因而無人哭泣,遊戲《邊獄公司》系列及其衍生作品中登場的異想體。
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
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積累詛咒 | 4 | +4 | 3 | 1 | ![]() |
轉移符咒 | 10 | +8 | 1 | \ | ![]() |
複製詛咒 | 10 | +5 | 1 | 1 | ![]() |
纏繞符咒 | 6 | +7 | 1 | 1 | ![]() |
因而無人哭泣 | 3 | +3 | 5 | 1 | ![]() |
飾品
成捆的符咒 | |
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使用單個技能造成不低於12點體力傷害時,使目標增加2級破裂強度。
若該技能為斬擊技能,則改為增加4級破裂強度。 |
老舊的木雕人偶 | |
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[第1,第2順位友方單位專屬]
暴擊時,下回合對目標施加1層防禦等級降低(每回合每名友方單位最多3次) |
裝備 (暫無)
被詛咒的木質人偶的動作停下了。發生了什麼? |
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那木質人偶,就像無事發生一般矗立著。 它輕輕低著頭,就像是在靜靜地觀察著貼在自己身上的護符…… |
【誰能把那些護符收集回來?】 |
判定成功: 罪人X將撕下的護符收集起來,站到木質人偶面前。 |
判定失敗: 罪人X將被撕下的護符收集起來,站到木質人偶面前。 |
記錄人:希斯克利夫
好吧……就是個令人毛骨悚然的木塊。
上面沾滿了血……還有咒符。
它們並不常見,但我有時能在後巷看見這種東西。這什麼來著,詛咒……?更有趣的是有的人真的相信這種東西。
……哈,看著這東西出現在我眼前,我看那也不都是胡說八道嘛。
那塊木頭,它移動了。
我記得在鏡像迷宮還是在哪,它就像恐怖片中的道具一樣僵硬的立在那裡。
這種程度的攻擊連根毛都算不上,但你看到那樣一塊堅固的木頭……以那樣的速度朝你飛過來,還是會被嚇一跳。
感覺一下就能撞碎一兩塊骨頭。
……好了,我可不是個會坐以待斃的人啊。
該死,這鬼東西怎麼這麼黏……(一種看起來像是黃色膠水的東西粘在上面。)
我敢打賭這個王八蛋如果是個人的話一定以在後巷貼傳單為生……我發誓它這麼多年就幹這個。
在我注意到之前它給我貼了多少張咒符?該死的……
不知道是不是那些嚇人的紙片把我惹毛了,感覺……我球棒揮舞地更有力了。不管怎麼說,這不是個壞事。
哦,它身上的咒符也附到了球棒上。我也不知道原理是啥,但是……它們好像纏上我了。
總之,我越打這混蛋就越纏著我。有些壓力你必須通過毆打東西來緩解,但這次不行。
→ 那種話只有暴徒才說的出口。你真沒教養。
→ ……哈?他是怎麼能忍住不生氣的?
→ 浮士德故意不讓他看見的。讓無用的信息充斥這裡過於浪費。
→ 不愧是我們的智囊。
→ 哦對……我覺得我身上咒符越多就越強。雖然它們沒惹怒我或者讓我情緒有波動。
→ 基於這種情況……這些咒符可能本身有某些效果。如果我們故意去貼很多咒符呢?
他媽的,憑什麼我要單獨再寫一份這個?
我就不能寫在之前我寫的地方麼……為什麼就我受到特殊待遇了?真給我整火了。
就這樣吧,看在我把那木塊拆成一堆柴火的份上,我這次就不追究了。
就像他之前說的那樣,我們試著貼上許多咒符……但實際上過多的咒符反而適得其反地讓我們很乏力。
相對的是……那個木塊有時會用防禦來替代進攻……?
巧合的是,那小子當時揮動長戟,長戟上的咒符被拽進了木塊中。
它變紫了……
嘿,我算明白了。要是我們把咒符貼上去它就什麼都做不了,就這樣我們把它變回了一堆柴火。
→ 更正:異想體回到了卵中。並未真正發生將它變成柴火或是把它點燃之類的實驗活動。
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