“ | 許多年之後,面對行刑隊,奧雷良諾·布恩地亞上校將會回想起,他父親帶他去見識冰塊的那個遙遠的下午。 | ” |
——《百年孤獨》 |
基本資料 | |
用語名稱 | 回憶殺 |
---|---|
其他表述 | 走馬燈 |
用語出處 | 對《火影忍者》回憶劇情的吐槽,出處未知 |
相關條目 | 無節操、領便當、死亡Flag、懷中抱妹殺 |
回憶殺是由《火影忍者》熱播而發揚光大的關於人物黑歷史的設定。
對於《火影》這部動畫而言,有回憶者必被殺故稱回憶殺。
這裡是弱弱的解釋:岸本只是在殺掉配角前需要進行「走馬燈式的回憶」。(預示著此人將被殺,而不是出現了回憶才被殺。)
ACG人物便當之前,或者發大招滅Boss時,眼前都會浮現出往昔的景象,稱之為回憶殺。現實中臨死時可能也會回憶,體驗過的人基本沒辦法告訴大家。
前者參見《火影》《BLEACH》等民工動漫,為了拖充實劇情,會經常使用這一招!
比較有名的回憶殺可以參照《灌籃高手》中木暮投中關鍵三分的那個橋段,整整殺了一集!
另外,由於在《天才
某些無節操的連載(無論動畫漫畫),甚至可以做到同一個回憶殺在不同地方用超過5次以上。我可沒有說《淫他媽》之類
如果在回憶殺中的人物也進行回憶殺,該現象就被稱作多重回憶殺。由於違反禁忌的X重存在原則,這種回憶殺很少出現。 計算多重回憶殺的層數時,應以嵌套最多的一條支線為準。
有時候也會出現使用了回憶殺但是事情的發展沒有朝向對主角有利的方向進行的情況。比如《蘿球社!》第一季最後一集,慧心小學女籃對陣硯谷的友誼賽關鍵時刻,使用了場上五名主角的回憶殺,還加上了op背景音樂的特殊加成,然而在這種狀況下,永塚紗季投出的絕殺球卻彈框而出,使得慧心輸掉了比賽。
有些作品幾乎整個劇情都是回憶(如《千年女優》),而引起回憶殺的對象只出現很短的時間(比如開頭或結尾),或者僅僅作為旁白存在(如《大魚海棠》),這種現象一般不被認為是回憶殺,並且出現回憶殺時,計算嵌套層數也要減去一層。但對於符合此條件的回憶比例閾值問題,業界尚未達成一致意見。
後來在《火影忍者》中又出現了「曉」的成員一脫掉外面的紅黑袍必死(簡稱「脫衣必死」)的定律。
像是蠍(卒於千代、春野櫻)、角都(卒於旗木卡卡西、奈良鹿丸、漩渦鳴人)、迪達拉(卒於宇智波佐助)、宇智波鼬(卒於宇智波佐助)、長門(被漩渦鳴人的嘴遁控制自殺)、幹柿鬼鮫(敗於邁特凱後自殺)、宇智波帶土(卒於大筒木輝夜)、絕(白絕已全死,黑絕被封印,死/被封印時均不穿「曉」制服)。
不過飛段(到699話未死,但因被奈良鹿丸炸碎而永久失去戰鬥能力,和死無異。到《The Last》估計真的死了吧[1])和小南(卒於宇智波帶土)倒並未有這樣的動作。 看來對不會死的人以及女神除外。